В този курс ще затвърдим наученото до тук и ще надградим знанията си с помощта на условните конструкции. За да разбереш по-добре курса, и да ти е по-лесно, е добра идея първо да преминеш през: Игра 1: Курс Условни конструкции за напълно начинаещи
Може би вече познаваш Условните конструкции. В това ниво на играта ще научим доста повече за тях. Първо ще започнем работа с променливите, тъй като ще са ни необходими.
Искаш ли да научиш една тайна? Програмистите обичаме да пишем кратък код. Опитай и ти да запомниш най-често използваните съкращения при писане на професионален код!
Хайде да използваме по-сложния вариант: if … elsif...else...end. А защо не и: if … elsif...elsif...else...end.
Кой от двата оператора != или == е необходимо да използваш? (Хмм, тези гъбки са малък, но опасен противник. Избягвай ги!)
if has magicJump ... – ако имаш магически скок ... / if not has magicJump ... - ако нямаш магически скок ...
Какво ще се случи, ако разбиеш магическото буре? Опитай, като използваш условните конструкции в Ruby!
Ако имаш достатъчно рубини и стотинки, можеш да си купиш магически скокове, щитове, арбалети. А ако нямаш, тогава ...
Хайде да научим някои математически оператори, които се използват много често в програмирането. Например: /= или *=.
if a+b != b+a or a+b == b+a Леле ... играта май се усложнява!
Задай коректна стойност на променливата labirint така, че героят да премине безопасно през лабиринта. Когато приключиш със задачите, кликни в своя профил, за да видиш новата си значка!
След секунда ще видиш прозорец, който те пита дали искаш да получаваш ИЗВЕСТИЯ. Натисни: Разрешаване или allow. Така сайтът ще те уведомява за всички новости, които се случват със системата, докато я използваш. Благодарим ти!